Introduction

ODB_RIP 래스터라이저 라이브러리는 이미징 또는 검사 목적으로 ODB++를 지원하고자 하는 장비 제조업체를 위한 OEM 애플리케이션으로 설계되었습니다.

ODB++ 데이터베이스는 보드를 제조하는 데 필요한 완전한 정보 세트를 포함할 수 있지만 이 변환기는 ODB++ 데이터베이스에 내장된 실제 레이어 정보 및 플로팅 컨트롤에만 관련됩니다.

Functionality

View/Select Step/Layers

라이브러리를 사용하면 클라이언트가 래스터화를 위해 선택할 수 있는 파일의 단계와 레이어를 볼 수 있습니다.

Raster Parameters

클라이언트는 DPI, 메모리 사용량, 방향 및 밴딩을 포함한 래스터화 매개변수를 제어합니다.

ODB++ Plot Controls

ODB++ 파일은 읽고 출력에 적용할 수 있는 많은 특정 플로터 컨트롤을 포함할 수 있습니다.

Window and Transformation

클라이언트는 래스터화할 창을 정의하고 회전, 미러링 및 크기 조정과 같은 변형을 적용할 수 있습니다.

New Multi Window Optimization

새로운 옵션 모듈인 다중 창은 많은 수의 작은 창을 래스터화할 수 있는 속도를 최적화합니다...

Programmer's Corner

ODB_RIP 변환기는 다른 응용 프로그램 소프트웨어에 통합하기 위해 DLL로 제공됩니다. 라이브러리를 코드와 통합하려는 경우 다음 리소스가 도움이 될 것입니다. Artwork는 라이브러리를 바이너리 및 소스 코드 형식으로 사용하기 위한 샘플 프로그램을 제공합니다(릴리스의 src 섹션 참조).

Release Contents

The API

Command Line

Rasterizer GUI

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